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Projektbeschreibung

SDL.NET is a set of object-oriented CLS-compliant .NET bindings for the SDL gaming library. It provides high-level access to audio, keyboard, mouse, joystick, TrueType fonts, various image formats, sound mixing, MPEG-1 movies, and 3D hardware via OpenGL and a 2D video framebuffer. It is compatible with both .NET and Mono runtimes.

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert
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2005-12-16 20:22 Zurück zur Release-Liste
4.0.1

Dieses Release behebt zahlreiche Fehler in der Bibliothek, insbesondere in den Veranstaltungen Klasse. Die Veranstaltungen Schleife unterstützt nun auch OpenGL-Anwendungen besser. OpenGL-Attribute können nun mithilfe von Eigenschaften zugegriffen werden. Benutzer-definierte Ereignisse viel besser. Erstellen Resizable-und OpenGL-Fenster ist einfacher. Alle OpenGL Red Book Beispiele wurden SDL.NET portiert, und eine Wiki-Version von OpenGL Red Book wurde auf der SDL.NET Website hinzugefügt.
Tags: Major bugfixes
This release fixes numerous bugs in the library, particularly in the Events class. The Events loop now supports OpenGL applications better. OpenGL attributes can now be accessed using properties. User-defined events work much better. Creating Resizable and OpenGL windows is easier. All of the OpenGL Red Book examples have been ported to SDL.NET, and a Wiki version of OpenGL Red Book was added to the SDL.NET Web site.

Project Resources