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Project Release Information2006-07-22 22:37 2006-04-18 03:02 Die wichtigste Änderung ist, dass das Forum wieder geöffnet ist, und dass Sie wieder in der Lage, Flotten vorlegen. 1,62 Da gibt es nur ein paar geringfügige Änderungen am Code (die Abhängigkeit von SDL_gfx wurde entfernt, und das Spiel nicht mehr, zieht einen Kreis mit einem Radius von 1 bei der Anzeige im Bereich von ein Schiff ohne Waffe). 2005-07-27 15:49 Ein großer Teil des Spiels Umstrukturierung durchgeführt wurde. Es läuft auch etwas schneller, und es gibt zahlreiche kleinere Funktionserweiterungen und Bugfixes. 2005-06-11 20:46 Die Welt-Arena ist jetzt viel größer und Schiffe haben jetzt an Schwung. Es gab auch eine große Anzahl von kleineren Funktionserweiterungen und Bugfixes. 2005-05-21 08:12 Verschiedene Gameplay-Änderungen vorgenommen wurden. Eine viel größere Battle Arena durchgeführt wurde, Schiffe haben jetzt Impuls, kann Kapital Schiffen zu transportieren, und es ist schwerer Bomber zu überholen Kämpfer. Eine große Anzahl von Verbesserungen wurden vorgenommen, um Turniere Hilfe. Verschiedene kleinere Funktionserweiterungen wurden und ein paar kleinere Probleme und Fehler wurden behoben. AI Fehlermeldungen werden jetzt mit mehr effizient bearbeitet werden. Project ResourcesProjektbeschreibung GalaxyHack allows you to design a fleet of spaceships which can then be tested in AI script based battles against fleets designed by other players. Though battles take place in real time, the strategy comes beforehand, both in writing short AI scripts in an easy-to-use proprietary scripting language, and also in the set up and selection of your forces. |